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last update: 1. Juli 2009

Puh, die ewig aufkommende, nie enden wollende Frage nach dem Hit (Trefferwertung) Cap...

Theo. ist es so, dass man nur 99 Punkte braucht, damit die Spezialattacken (Ausweiden etc.) treffen.
Beim Kampf-Schurken ist es sogar so, dass er durch den Talentpunkt "Überraschungsangriffe" mit seinen Finishingmoves gar nicht mehr verfehlt.

Aber da dies ja langweilig wäre, sind es eher die Gifte für die ihr ans Hit Cap müsst. ;]
Letztendlich sollte eure Trefferwertung zwischen 99 und 237/315 liegen, wobei die 237 vs. 315 Punkte von eurer Raidaufstellung zusammenhängt.
Spielt ihr auf Allianz-Seite hilft es einen Draenei mit in eurer Gruppe zu haben, da die Rassenfähigkeit zusätzlich 1% Hit verleiht.
Ein Moonkin-Druide oder ein Schattenpriester können ebenfalls 3% mehr Hit verleihen (bei geskilltem Talent).
Gifte zählen übrigens zu Zauberschaden.

Expertise (Waffenkunde) ist für den Kampf-Schurken eher weniger von Nutzen, da er bereits im Talentbaum 10 Punkte mitnehmen und seinem Spezialattacken durch die Überraschungsangriffe eh nicht ausgewichen werden kann.
Cap bei Angriffen von hinten bleibt aber 26/26 (im Charakterbildschirm).



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